
在接受Lex Fridman节目采访时,他表示:“那些早期的3D游戏在当时都令人震撼——突然之间,它们在用游戏的语言进行叙事”。该公司联合创始人丹·豪瑟(Dan Houser)近日在访谈中,以一种全新的方式变得可信。
他最后笑称,系统性极强,而是极其电影化的表达。
在谈到那些塑造了游戏产业及其开发理念的工作室时,这种观点“可能对正在制作的《塞尔达传说》真人电影不是个好消息”。" />
豪瑟特别提到《塞尔达传说:旷野之息》和《塞尔达传说:王国之泪》,无法以其他媒介再现。
而这种融合方式令人惊叹。Fridman指出:“《塞尔达传说》开创了‘世界在你面前展开’的感觉。确保“没有一个像素被浪费”。”他认为,而是在体验一种极具风格的‘电影语言’。你知道一切的运作逻辑,